ソロモン夜襲戦

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1941年に始まった太平洋戦争では、空母とその艦載機が海戦の主役となりました。 しかし、夜間や悪天候など航空機が活動できない状況では、戦艦・巡洋艦・駆逐艦といった水上戦闘艦艇が、大砲と魚雷を武器に激突していたのです。 『ソロモン夜襲戦』は、第二次世界大戦における日本海軍と連合国海軍の水上戦闘を、1ターン=5分、1ユニット=1隻のスケールで再現したシミュレーション・ウォーゲームです。 本作最大の特徴は、高い精密性と優れたプレイアビリティを両立している点にあります。 砲撃は砲弾1発単位、雷撃は魚雷1本単位で解決され、砲の口径や装甲厚、命中角度といった要素もルール化されています。そのため、距離や艦種の違いが結果に直結し、水上戦闘ならではの緊張感ある撃ち合いが再現されます。 一方で、システムは精密戦術級ルールと艦隊指揮システムを巧みに融合させており、手続きは整理され、判断は常にプレイヤーに委ねられます。 その結果、ほとんどのシナリオは1時間以内(シナリオによる)で完了し、詳細な艦隊戦を、無理なく繰り返し楽しむことが可能です。 シナリオは全16本を収録。ガダルカナル攻防戦、中部ソロモン、レイテ沖海戦など、太平洋戦争を代表する水上戦闘が幅広く再現されています。 本作は、 ・艦砲射撃や雷撃を「結果」ではなく「過程」として味わいたい方 ・重厚すぎる大規模海戦ゲームには手が出ないが、 ・妥協した簡略化も望まない方 に向けたタイトルです。 派手な演出や多人数プレイを重視するゲームを求める方には向きませんが、短時間で濃密な艦隊戦を体験したいプレイヤーには最適な作品です。 『ソロモン夜襲戦』は、プレイアブルでありながら妥協のない精密さを備えた、水上艦隊戦シミュレーションの決定版です。

ソロモン夜襲戦
ソロモン夜襲戦
1941年に始まった太平洋戦争では、空母とその艦載機が海戦の主役となりました。 しかし、夜間や悪天候など航空機が活動できない状況では、戦艦・巡洋艦・駆逐艦といった水上戦闘艦艇が、大砲と魚雷を武器に激突していたのです。 『ソロモン夜襲戦』は、第二次世界大戦における日本海軍と連合国海軍の水上戦闘を、1ターン=5分、1ユニット=1隻のスケールで再現したシミュレーション・ウォーゲームです。 本作最大の特徴は、高い精密性と優れたプレイアビリティを両立している点にあります。 砲撃は砲弾1発単位、雷撃は魚雷1本単位で解決され、砲の口径や装甲厚、命中角度といった要素もルール化されています。そのため、距離や艦種の違いが結果に直結し、水上戦闘ならではの緊張感ある撃ち合いが再現されます。 一方で、システムは精密戦術級ルールと艦隊指揮システムを巧みに融合させており、手続きは整理され、判断は常にプレイヤーに委ねられます。 その結果、ほとんどのシナリオは1時間以内(シナリオによる)で完了し、詳細な艦隊戦を、無理なく繰り返し楽しむことが可能です。 シナリオは全16本を収録。ガダルカナル攻防戦、中部ソロモン、レイテ沖海戦など、太平洋戦争を代表する水上戦闘が幅広く再現されています。 本作は、 ・艦砲射撃や雷撃を「結果」ではなく「過程」として味わいたい方 ・重厚すぎる大規模海戦ゲームには手が出ないが、 ・妥協した簡略化も望まない方 に向けたタイトルです。 派手な演出や多人数プレイを重視するゲームを求める方には向きませんが、短時間で濃密な艦隊戦を体験したいプレイヤーには最適な作品です。 『ソロモン夜襲戦』は、プレイアブルでありながら妥協のない精密さを備えた、水上艦隊戦シミュレーションの決定版です。