FOX TWO!!

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FOX TWO!! は、冷戦末期のジェット戦闘機同士の空中戦をテーマにした、カードドリブン型の対戦空戦ゲームです。 プレイヤー人数は2~5人。 各プレイヤーは戦闘機部隊の指揮官となり、限られた手札と機体性能の違いを活かして、空中戦の主導権を奪い合います。 基本ルールはバトルロイヤル形式ですが、「撃墜数」だけでなく生き残った機体も得点対象となるため、無闇な攻撃は周囲の反感を買い、集中攻撃を受けるリスクがあります。 そのため本作では、攻めすぎず、引きすぎない判断力と状況把握が勝敗を分けます。 攻撃手段は ・RHM(レーダー誘導ミサイル) ・IRM(赤外線誘導ミサイル) ・Gun(機関砲) の3種類。 各戦闘機には明確な得意・不得意が設定されており、史実に基づいた機体ごとの戦い方が自然に再現されます。 たとえば F-14A Tomcat はRHMによる長距離迎撃に優れ F-16 Fighting Falcon はIRMを用いた近距離戦を得意とします また、ソ連軍は高性能な R-73(AA-11 Archer) を装備しており、近距離格闘戦では西側機に対して明確な強みを持ちます。 さらに上級シナリオでは、単なる撃墜合戦にとどまらず、東西陣営に分かれて制空権を争うウォーゲーム的なプレイも可能です。 ・1対1の真剣勝負 ・2対2のチーム戦 ・誰が敵で誰が味方かわからない疑心暗鬼のシナリオ など、プレイ人数や好みに応じて幅広い遊び方ができます。 こんな方に向いています ・実在のジェット戦闘機や空戦史が好きな方 ・運だけでなく「読み」と「判断」を楽しみたい方 ・1ゲームごとに展開が大きく変わる対戦ゲームを求めている方 逆に、短時間で結果が決まる軽量ゲームを求める方や、完全協力型ゲームを好む方には向きません。 FOX TWO!! は、「どの距離で、どの武装を使い、いつ引くか」という判断を楽しむ、大人向けの空戦カードゲームです。

FOX TWO!!
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FOX TWO!! は、冷戦末期のジェット戦闘機同士の空中戦をテーマにした、カードドリブン型の対戦空戦ゲームです。 プレイヤー人数は2~5人。 各プレイヤーは戦闘機部隊の指揮官となり、限られた手札と機体性能の違いを活かして、空中戦の主導権を奪い合います。 基本ルールはバトルロイヤル形式ですが、「撃墜数」だけでなく生き残った機体も得点対象となるため、無闇な攻撃は周囲の反感を買い、集中攻撃を受けるリスクがあります。 そのため本作では、攻めすぎず、引きすぎない判断力と状況把握が勝敗を分けます。 攻撃手段は ・RHM(レーダー誘導ミサイル) ・IRM(赤外線誘導ミサイル) ・Gun(機関砲) の3種類。 各戦闘機には明確な得意・不得意が設定されており、史実に基づいた機体ごとの戦い方が自然に再現されます。 たとえば F-14A Tomcat はRHMによる長距離迎撃に優れ F-16 Fighting Falcon はIRMを用いた近距離戦を得意とします また、ソ連軍は高性能な R-73(AA-11 Archer) を装備しており、近距離格闘戦では西側機に対して明確な強みを持ちます。 さらに上級シナリオでは、単なる撃墜合戦にとどまらず、東西陣営に分かれて制空権を争うウォーゲーム的なプレイも可能です。 ・1対1の真剣勝負 ・2対2のチーム戦 ・誰が敵で誰が味方かわからない疑心暗鬼のシナリオ など、プレイ人数や好みに応じて幅広い遊び方ができます。 こんな方に向いています ・実在のジェット戦闘機や空戦史が好きな方 ・運だけでなく「読み」と「判断」を楽しみたい方 ・1ゲームごとに展開が大きく変わる対戦ゲームを求めている方 逆に、短時間で結果が決まる軽量ゲームを求める方や、完全協力型ゲームを好む方には向きません。 FOX TWO!! は、「どの距離で、どの武装を使い、いつ引くか」という判断を楽しむ、大人向けの空戦カードゲームです。